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La France devient le plus gros marché du géant Allemand Smeet.

Le géant Allemand du jeu en ligne Smeet Communications, qui compte déjà plus de 8 millions de joueurs, cartonne sur le marché français avec son monde virtuel en 3D. Avatars et maisons personnalisables, communautés, chats, partages de vidéos, jeux en solo ou à plusieurs, les possibilités sont infinies. Et les Français l’ont compris : le seuil du million de joueurs français vient d’être franchi !


Smeet a franchi le cap du million de membres en France.Smeet a franchi le cap du million de membres en France.Avec en moyenne 3500 nouveaux inscrits par jour en France, Smeet est le monde virtuel qui connaît la plus forte croissance sur le marché français. Dans cet univers en 3D, il est à la fois possible de jouer, de communiquer, de partager ses vidéos et musiques favorites et de faire des rencontres. Les utilisateurs peuvent également habiller et personnaliser leur avatar, élever des animaux ou encore aménager leur propre maison virtuelle.

 Fondée en 2007 à Berlin, Smeet est dirigée par Sebastian Funke, Daniel Bülhoff et Reinhard Köhn, tous trois entrepreneurs expérimentés de l’Internet allemand. L’entreprise bénéficie en outre du soutien d’investisseurs internationaux, tels que Hasso Plattner Ventures ou Partech International. Fort de son succès sur le marché allemand, le site a rapidement été lancé dans les principaux pays européens, et a fait son apparition en France en 2009. Désormais disponible en dix langues, Smeet vient d’ouvrir un bureau à New-York pour tenter de conquérir le marché américain.

Comme le rappelle Sebastian Funke, « Parvenir à se démarquer sur le marché très concurrentiel du Casual Gaming est très difficile. Nous nous battons tous pour capter l’attention des quelques 200 millions de joueurs que représente ce marché. En offrant une plateforme sociale en 3D combinant jeux, communications et rencontres, nous sommes parvenus à trouver un créneau encore inexploité. Ce positionnement nous permet d’être moins sujet aux effets de mode que nos concurrents.»

Smeet a en outre su développer une expertise dans la création d’évènements et de rendez-vous virtuels pour les internautes, et organise régulièrement des évènements et soirées à thème sur sa plateforme virtuelle. Ainsi, en Allemagne, l’entreprise s’est fait remarquer par l’intermédiaire de partenariats avec des programmes de télévision, comme Big Brother ou le concours de l’Eurovision par exemple. Grâce à l’intégration de vidéos au sein de la plateforme, les utilisateurs ont pu suivre les émissions, les commenter et interagir en direct.  « Ces partenariats ont prouvé que notre produit marchait bien, et qu’il répondait à une réelle demande de la part des internautes. Nous sommes actuellement en cours de négociation pour renouveler ce type de partenariat en France. » rajoute Sebastian Funke.


A propos de Smeet : 

L’entreprise Smeet Communications GmbH a été fondée en 2007. Elle est dirigée par Sebastian Funke (CEO), Daniel Bülhoff (COO) et Reinhard Köhn (CTO) et compte actuellement 85 employés à son siège Berlinois.  Smeet, mot-valise venant de l’anglais « Social Meeting », est l’un des plus grands producteurs de casual games et de mondes virtuels.  La plateforme est présente en France, en Allemagne, en Autriche, en Suisse, aux Etats-Unis, en Grande-Bretagne, en Espagne, en Italie, en Pologne, en Grèce, en Turquie et en Suède, et compte plus de 8 millions de joueurs. Smeet est une plateforme gratuite, jouable directement dans le navigateur, et qui ne demande par conséquent aucun téléchargement.  

 

Contact :
Vincent PERON
Marketing Manager France
Telephone:  +49 (0)30 288 788 940
E-Mail:   Vincent [dot] Peron [at] smeet [dot] com 

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